Newbie Fox In Blogger
[close]

Sabtu, 19 November 2011

Bai Fang Li, Tukang Becak Yang Memiliki Hati Mulia

Hai Newbie foxer….
kali ini saya akan menyajikan sebuah cerita yang amat sangat menyentuh hati…..

ternyata di dunia ini masih ada orang yang sangat-sangat perduli dengan sesama..

kisah Bai Fang Li ini saya harap menjadi pelajaran hidup bagi kita semua untuk saling membantu sesama kita yang kesusahan, walaupun hidup serba pas-pasan tetapi tetap membantu orang tanpa pamrih

Tak perlu menggembar-gemborkan sudah berapa banyak kita menyumbang orang karena mungkin belum sepadan dengan apa yang sudah dilakukan oleh Bai Fang Li. Kebanyakan dari kita menyumbang kalau sudah kelebihan uang. Jika hidup pas-pasan keinginan menyumbang hampir tak ada.
Bai Fang Li berbeda. Ia menjalani hidup sebagai tukang becak. Hidupnya sederhana karena memang hanya tukang becak. Namun semangatnya tinggi. Pergi pagi pulang malam mengayuh becak mencari penumpang yang bersedia menggunakan jasanya. Ia tinggal di gubuk sederhana di Tianjin, China.

Ia hampir tak pernah beli makanan karena makanan ia dapatkan dengan cara memulung. Begitupun pakaiannya. Apakah hasil membecaknya tak cukup untuk membeli makanan dan pakaian? Pendapatannya cukup memadai dan sebenarnya bisa membuatnya hidup lebih layak. Namun ia lebih memilih menggunakan uang hasil jerih payahnya untuk menyumbang yayasan yatim piatu yang mengasuh 300-an anak tak mampu.

Tersentuh...
Bai Fang Li mulai tersentuh untuk menyumbang yayasan itu ketika usianya menginjak 74 tahun. Saat itu ia tak sengaja melihat seorang anak usia 6 tahunan yang sedang menawarkan jasa untuk membantu ibu-ibu mengangkat belanjaannya di pasar. Usai mengangkat barang belanjaan, ia mendapat upah dari para ibu yang tertolong jasanya.
Namun yang membuat Bai Fang Li heran, si anak memungut makanan di tempat sampah untuk makannya. Padahal ia bisa membeli makanan layak untuk mengisi perutnya. Ketika ia tanya, ternyata si anak tak mau mengganggu uang hasil jerih payahnya itu untuk membeli makan. Ia gunakan uang itu untuk makan kedua adiknya yang berusia 3 dan 4 tahun di gubuk di mana mereka tinggal. Mereka hidup bertiga sebagai pemulung dan orangtuanya entah di mana.
Bai Fang Li yang berkesempatan mengantar anak itu ke tempat tinggalnya. Setelah itu ia membawa ketiga anak itu ke yayasan yatim piatu di mana di sana ada ratusan anak yang diasuh. Sejak itu Bai Fang Li mengikuti cara si anak, tak menggunakan uang hasil mengayuh becaknya untuk kehidupan sehari-hari melainkan disumbangkan untuk yayasan yatim piatu tersebut.
Tak Menuntut Apapun...
Bai Fang Li memulai menyumbang yayasan itu pada tahun 1986. Ia tak pernah menuntut apa-apa dari yayasan tersebut. Ia tak tahu pula siapa saja anak yang mendapatkan manfaat dari uang sumbangannya. Pada tahun 2001 usianya mencapai 91 tahun. Ia datang ke yayasan itu dengan ringkih. Ia bilang pada pengurus yayasan kalau ia sudah tak sanggup lagi mengayuh becak karena kesehatannya memburuk. Saat itu ia membawa sumbangan terakhir sebanyak 500 yuan atau setara dengan Rp 675.000.

Dengan uang sumbangan terakhir itu, total ia sudah menyumbang 350.000 yuan atau setara dengan Rp 472,5 juta. Anaknya, Bai Jin Feng, baru tahu kalau selama ini ayahnya menyumbang ke yayasan tersebut. Tahun 2005, Bai Fang Li meninggal setelah terserang sakit kanker paru-paru.

Melihat semangatnya untuk menyumbang, Bai Fang Li memang orang yang luar biasa. Ia hidup tanpa pamrih dengan menolong anak-anak yang tak beruntung. Meski hidup dari mengayuh becak (jika diukur jarak mengayuh becaknya sama dengan 18 kali keliling bumi), ia punya kepedulian yang tinggi yang tak terperikan.

Sumber

Read more »

Selasa, 15 November 2011

10 Tips Untuk Cepat Mempelajari Bahasa Pemrograman

Hi Para Pengunjung Setia Newbie, kali ini saya ingin memberikan sebuah tips untuk cepat mempelajari bahasa pemrograman yang menurut kalian itu sulit….

Kesalahan para mahasiswa jurusan informatika yang mempelajari pemrograman di kampusnya adalah :

  1. Menjadikan Pemrograman sebagai materi hafalan, ya… inilah salah satu kesalahannya. Memang menghafal itu penting untuk mengetahui tata cara penulisan sintaks dan juga parameter-parameter khusus yang ada di setiap bahasa pemrograman, tetapi Pemrograman bukanlah sebuah pelajaran menghafal melainkan pelajaran untuk mengembangkan logika dan penerapan konsep logika ke dalam listing program untuk menyelesaikan sebuah permasalahan.
  2. Kalah Sebelum Berperang, Mengapa?? karena mereka sudah menganggap bahwa pemrograman itu merupakan hantu yang paling ditakuti / pelajaran yang sangat sulit sehingga para mahasiswa yang menganggap seperti itu menjadi depressi dan termotivasi untuk tidak ingin sungguh-sungguh dalam mempelajarinya.
  3. Tidak Ingin Mencoba, Hampir seluruh mahasiswa selalu malas untuk mencoba mengulang /  menerapkan kembali pelajaran yang didapat dari kampusnya kedalam logika mahasiswa itu sendiri.
  4. Menjadi Tukang Ketik, Mengapa?? karena mereka hanya bisa mengerjakannya dengan cara melihat / mencontoh materi yang diberikan dosen. Sesungguhnya cara ini sangatlah merugikan sekali…karena dengan menjadi tukang ketik, maka kalian tidak akan mau berusaha untuk mempelajari konsep pemrograman itu sendiri…

Jadi Tips untuk memahami pemrograman itu adalah sebagai berikut :

  1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah motivasi. Kalau motivasi Anda untuk belajar motivasi besar, Selamat… Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill Anda untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah Anda miliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
  2. Jangan mudah menyerah. Memang… belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
  3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
  4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen Anda memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya Anda belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi Anda sendiri ke buku atau komputer Anda. Apabila hal ini Anda lakukan, maka secara tidak sadar Anda telah melatih logika berpikir Anda dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
  5. Untuk mendukung belajar Anda, coba cari orang yang mau mengajari Anda ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen yang dekat dengan Anda.
  6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
  7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat… bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi… So… kita adopsi hal ini. Banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
  8. Sangat disarankan Anda memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau Anda tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali Anda belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya… jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika Anda beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal Anda untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
  9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh… saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau Anda ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.
  10. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy.  Coba pahami dahulu program yang Anda peroleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste.. asal Anda juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.

Tips ini merupakan salah satu pengalaman saya, dan saat inipun saya masih terus belajar dan terus belajar untuk menguasai bahasa pemrograman….

Tetapi kalian harus ingat, pilihlah bahasa pemrograman mana yang paling kamu minati, dan fokuskan pelajaran kalian ke satu pemrograman itu.
bukan berarti kalian hanya boleh menguasai 1 bahasa pemrograman, tetapi kalian harus memiliki paling tidaknya Skill Master pada salah satunya… ^_^

Baiklah, Sekian Tips dari saya

Semoga Bermanfaat

Read more »

Sabtu, 12 November 2011

Jarang Olah-Raga Dapat Memperpendek Umur

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo5nl2OR1d_6XS_IOVS1bC8A4rKtkDcIH550b3CavdjGEVZNreUhRwXf9mRvilfOjKd7f3_Po8ekLyIx4aJVz_fnvjgHEW2ubPaELeoRrrdoHoBM5jjOAYMnkHAMn7S8fC-CSS_4RHhCvm/s320/kebugaran+tubuh.jpg

Kenapa olahraga itu penting? Itu karena olahraga bisa membuat tubuh bugar. Dengan tubuh bugar orang jadi tidak mudah sakit, sebaliknya kebugaran tubuh yang rendah bisa membunuh manusia karena orang jadi gampang sakit.
Penyakit kronis seperti diabetes, tekanan darah tinggi, penyakit jantung dan stroke, sudah menjadi momok di masyarakat. Kebugaran dan olahraga adalah obat terbaik untuk mencegah dan mengelola penyakit kronis, yang menjadi penyebab utama kematian di seluruh dunia.


"Obesitas hanyalah gejala dari penyakit yang didasari gaya hidup kurang gerak. Kebugaran yang rendah yang membunuh Anda, bukan kelebihan berat badan," ujar Dr Robert Newton, profesor di Edith Cowan University School of Exercise, Biomedical and Health Sciences, seperti dilansir timeofindia, Sabtu (11/11/2011).
Newton mengatakan 'pertempuran' melawan obesitas saat ini tidak efektif dalam mengendalikan peningkatan penyakit kronis serta biaya yang terkait untuk mengelola dan menyembuhkan penyakit-penyakit tersebut.
"Olahraga adalah obat yang paling efektif untuk pencegahan dan pengelolaan penyakit kronis, masalah yang bertanggung jawab pada sekitar 80 persen dari pengeluaran kesehatan kita," kata Dr Newton.

http://priyosport07.files.wordpress.com/2010/04/5-manfaat-besar-latihan-kardio-picture.jpg

Menurutnya, risiko kematian dari seseorang dengan berat badan normal tetapi tidak bugar adalah sekitar 3 kali lebih tinggi ketimbang risiko kematian seseorang yang gemuk tapi bugar.


Studi skala besar menunjukkan bahwa meresepkan olahraga dapat memberikan hasil medis yang sama seperti dengan meresepkan obat-obatan farmasi dalam pengobatan penyakit, termasuk pada pengobatan diabetes tipe-2 dan kanker payudara.

http://berkahlangkah.com/wp-content/uploads/2010/11/Foto-Lucu-Bayi-Sehat-dan-Bugar.jpg

"Kampanye meresepkan olahraga dapat menghasilkan peningkatan yang sama dalam tingkat kelangsungan hidup pasien kanker payudara seperti kemoterapi terkemuka, tanpa efek samping buruk," tutup Dr Newton.

sumber :http://www.detikhealth.com/read/2011/11/12/080358/1765928/766/kebugaran-tubuh-yang-rendah-bisa-membunuh?ld991103763

Read more »

Google Membantah Tudingan Pencurian Ide Milik Apple

Jobs dan Schmidt (Marketwatch)Jobs dan Schmidt (Marketwatch)

Chairman Executive Google Eric Schmidt membela Google dengan menyebutkan perusahaannya adalah inovator hebat. Respons ini adalah jawabannya atas tudingan pencurian ide iPhone Apple yang dilontarkan Steve Jobs.

Dalam sebuah wawancara untuk biografi Steve Jobs sebelum dirinya meninggal dunia, Jobs mengatakan Android adalah produk curian. "Saya akan menghancurkan Android, karena itu adalah barang curian," demikian ujar Steve seperti dituliskan Walter Isaacson, penulis buku 'Steve Jobs'.

Sejak tudingan tersebut mengemuka, Google pun seolah dipaksa publik untuk meresponsnya. Dalam sebuah kesempatan, Schmidt mengatakan apa yang dikatakan Jobs seperti yang tertuang dalam buku biografinya tidak benar. Dia pun mengaku masih sedih dan merasa kehilangan atas kematian Jobs.
"Saya memutuskan untuk tidak mau berkomentar atas pernyataan Jobs dalam biografinya yang dirilis setelah kematiannya. Saya rasa itu tidak benar," kata Schmidt seraya menggambarkan Jobs sebagai sosok mengagumkan yang akan dirindukan.

"Sebagian besar orang akan setuju bahwa Google adalah juga inovator hebat. Dan saya juga ingin menjelaskan bahwa Android sudah memulai upayanya sebelum iPhone memulai. Hanya itu yang ingin saya sampaikan," kata Schmidt seperti dilansir CBS News dan dikutip detikINET, Rabu (9/11/2011).

Jobs dan Android memang memiliki sejarah hubungan yang tidak baik. Schmidt sendiri pernah menduduki dewan direksi Apple pada 2006 hingga 2009, namun lantas mengundurkan diri dan bekerja untuk Google. Keluarnya Schmidt lantas disusul dengan peluncuran Android. Tak ayal, Google pun berhadapan langsung dengan Apple dalam bisnis smartphone.

Jobs merasa dikhianati atas aksi Schmidt. "Saya akan meluncurkan perang termonuklir atas ini," tegas Steve seperti dituliskan dalam biografinya. Pernyataan Jobs tersebut juga berhubungan dengan tuntutan hukum yang berkali-kali diajukan Apple kepada pembuat handset yang menggunakan Android, misalnya Samsung dan HTC.

Refference from :

Read more »

Kamis, 10 November 2011

Hacking Interface Website/Blog

Kali Ini Newbie akan share Trik yang cukup menarik.

Mungkin dari judul diatas, yang ada di benak anda adalah sebuah cara untuk masuk dan menyusup ke suatu target dan mengubah tampilannya dari content asli website yang di hack. Entah untuk mencuri informasi ataupun data yang diincar. Dalam posting berikut kita akan mencoba sebuah script yang berguna untuk mendeface / mengacak - acak antar muka sebuah website / blog. Caranya mudah dan sangat simpel. Hampir semua website / blog bisa anda utak - atik tampilannya.

Tetapi INGAT.....!!!! Script berikut hanya sebuah permainan script biasa. Anda hanya bisa mengutak atik tampilan yang ada di browser anda. Sementara tampilan aslinya tidak akan berubah. Target kita kali ini adalah situs Youtube. Silakan buka http://youtube.com dari browser anda. Jika sudah terload sempurna silakan masukkan script berikut pada address browser Mozilla Firefox.

javascript: document.body.contentEditable= "true"; document.designMode= "on"; void 0

Nah...sekarang cobalah kalian acak – acak websie youtube dengan cara mendrag content website tersebut. Wow sangat mengasikkan...Hitung - hitung jadi hacker gadungan...hehehehe Smile with tongue out.

INGAT!!! script ini hanyalah sebuah permainan script belaka. Tidak akan merubah isi maupun database target

Semoga dapat menamba pengetahuan kalian

Read more »

Rabu, 09 November 2011

Cara Memanfaatkan Fitur AutoComplete di Visual Foxpro

Hai-hai newbie foxer kembali lagi saya akan sharing tentang pemrograman visual foxpro.

Kontrol textbox dalam Visual FoxPro 9 memiliki sebuah properti baru yang bernama Autocomplete. Property Autocomplete dapat digunakan untuk mengaktifkan fasilitas untuk dapat membantu melakukan input data dengan cepat. Bila kalian telah mengaktifkan fasilitas ini maka nilai, kata maupun kalimat yang pernah teman – teman ketikkan di textbox akan otomatis tampil di dalam list, saat teman – teman ingin mengetikkannya lagi. textbox yang sudah mengaktifkan fasilitas AutoComplete ini akan terlihat seperti gambar di bawah ini :

image

Cara mengatur AutoComplete di Textbox

Ada tiga property di textbox yang digunakan untuk mengatur fasilitasAutoComplete ini. Ketiga properties tersebut adalah :

  1. AutoComplete. Di dalam property AutoComplete ada 5 pilihan parameter berikut ini :
    0 - No autocomplete Ini adalah parameter default dari propertyAutoComplete yang menandakan bahwa fasilitas AutoComplete tidak diaktifkan.
    1 - An alphabetical list. Bila memilih parameter ini maka AutoComplete aktif dan list yang ditampilkan isinya akan diurutkan dari A-Z.
    2 - With the most frequently-used values first. Bila memilih parameter ini maka AutoComplete aktif dan list yang ditampilkan isinya akan diurutkan berdasarkan nilai, kata atau kalimat yang paling sering diketikkan di textbox.
    3 - With the most recently-used values first. Bila memilih parameter ini makaAutoComplete aktif dan list yang ditampilkan isinya akan diurutkan berdasarkan nilai, kata atau kalimat yang paling terakhir di ketikkan ditextbox.
    4 - In a user-defined order. Bila memilih parameter ini maka AutoCompleteaktif dan list yang ditampilkan serta pengurutan isinya bisa ditentukan oleh kalian sendiri.
  2. AutoCompTable. Ini adalah property yang digunakan untuk menentukan list yang ditampilkan aka n berasal dari table apa. Bila dibiarkan kosong maka Visual Foxpro akan secara otomatis menciptakan sebuah table yang bernama AutoComp.dbf. Di table AutoComp.dbf inilah semua data yang ditampiilkan di list itu berasal.  Bila teman – teman tidak ingin menggunakan table AutoComp.dbf yang diciptakan secara otomatis oleh Visual Foxpro dan ingin membuat sendiri table tersebut, maka teman – teman mengatur agar table tersebut mempunyai struktur field seperti di bawah ini :

  3. AutoCompSource. Ini adalah property yang digunakan untuk mengidentifikasi textbox mana yang akan digunakan sebagai sumber data dalam AutoComplete. Jika teman – teman membiarkannya kosong, maka secara otomatis dianggap nama dari textbox yang bersangkutanlah yang menjadi sumbernya. Dengan property ini nanti teman – teman bisa mengatur, misalkan ada dua texbox di form , kemudian ingin agar isi list data yang ditampilkan di kedua textbox tersebut sama, maka di keduatextbox tersebut, property AutoCompSource ini bisa diisikan dengan nama textbox yang sama (dipilih dari salah satu textbox tersebut).

Semoga Bermanfaat ^_^

Read more »

Struktur Percabangan/Kondisi Di Pemrograman Visual Basic dan Visual Foxpro

Hai-hai Newbie foxer….
Kali ini saya ingin menge-share penjelasan struktur kondisi baik if Yang saya bahas kaliini mengenai STRUKTUR IF dalam visual basic. Pada dasarnya dalam visual basic dan visual foxpro dikenal dengan 3 macam IF (oercabangan),diantaranya :

1. IF SEDERHANA

2. IF MAJEMUK

3. NESTED IF

IF SEDERHANA merupakan sebuah percabangan yang hanya terdapat 2 kondisi/syarat.Dan jika di implementasikan ke listing program menjadi seperti berikut ini :

If Kondisi 1 then
   pernyataan ke 1 dari kondisi ke 1
else
  pernyataan ke 1 dari kondisi ke 2
endif

Listing diatas dapat di artikan sebagai kondisi percabangan dimana ada 2 buah kondisi, dan pada rumus IF sendiri dapat kita tuliskan sebagai

If = N - 1

“N” adalah banyaknya kondisi/syarat.

 
IF MAJEMUK adalah kondisi dimana terdapat kondisi/syarat lebih dari 2 kondisi/syarat. Dan jika di implementasikan ke listing programnya menjadi seperti dibawah ini :

If Kondisi 1 then
    pernyataan ke 1 dari kondisi ke 1 
else
    If Kondisi 2 then
        pernyataan ke 1 dari kondisi ke 2
    else  
       pernyataan ke 1 dari kondisi ke 3
   End If
End If

 

NESTED IF merupakan kondisi di dalam kondisi., Dan jika di implementasikan kedalam listing program maka akan menjadi sebagai berikut :

If Kondisi 1 then
    pernyataan ke 1 dari kondisi ke 1
      IF kondisi 1.1 then
          pernyataan ke 1 dari kondisi 1.1
      else
          pernyataan ke 1 dari kondisi 1.2 
      End If
else
   pernyataan ke 1 dari kondisi ke 2 
      IF kondisi 2.1 then
          pernyataan ke 1 dari kondisi ke 2.1
      else
          pernyataan ke 1 dari kondisi ke 2.2
      End If
End If
Nah itulah beberapa struktur percabangan/kondisi dalam Visual Basic dan Visual Foxpro, Listing diatas tidak harus sesuai pada penulisannya. Semua masih bisa kalian kembangkan dan kalian modifikasi sesuai dengan kebutuhan program kalian.
Karena penulisan diatas adalah sebuah contoh untuk menuliskan format percabangan/kondisi dalam pemrograman visual.

Jika masih terdapat kesalahan penulisan di atas mohon maaf yang sebesar-besarnya…

Semoga Bermanfaat

Read more »

Selasa, 08 November 2011

Rahasia Boomerang Yang Dapat Kembali Setelah Dilempar

Halo Newbie Foxer,,,,
Kali ini newbie akan memposting Berita Pengetahuan tentang alasan mengapa boomeran bisa kembali ke pemiliknya setelah di lempar….

Seorang ahli fisika Belanda, Felix Hess meneliti bagaimana proses serta prinsip kerja bumerang. Dia mempelajari banyak matematika dan fisika di sekolah, dia terus nulis buku setebal 600 halaman tentang mengapa bumerang kembali pada pelemparnya. Kata Hess nih, ada 2 alasan, yakni bentuk lengan bumerang dan cara melemparkannya.

Bayangin dua lengan bumerang berbentuk pisang sebagai sayapnya, mirip seperti sayap pesawat terbang . Sisi bawah lengan itu datar dan sisi atasnya melengkung. Bentuk ini bikin bumerang bisa menembus udara dengan mudah.

Tapi salah satu 'sayap' bumerang beda dari pasangannya. Di satu lengan, bagian atasnya yang melengkung nunjuk pada angin, sedang lengan satunya, di bagian atasnya yang melengkung menunjuk ke arah berlawanan dari angin. Jadi seakan - akan (kalo di pesawat nih) salah satu sayapnya dibuat kebalik, tapi dipasang dengan cara normal ke pesawat. Pesawat berbentuk aneh itu bakalan ngalamin kesulitan buat terbang lurus. Begitu juga bumerang.

Cara ngelempar juga membantu bumerang bergerak dalam lingkaran besar. Bumerang dipegang secara vertikal, bukan horizontal. Sisi lengkungnya menhadap ke pelempar. Terus dengan sentakan pergelangan tangan, bumerang dilemparkan ke udara. Waktu terbang ngejauh dari pelempar, bumerang berputar - putar sekitar 10 kali per detik dan bergerak maju dengan kecepatan sekitar 95 km/jam.

Waktu ngelayang di udara, pelempar bertangan kanan (yang gak kidal), bumerangnya bakal mulai miring ke kiri. Bayangikan jika anda lagi nyetir sepeda lepas tangan. Kalau anda miring ke kiri dikit, roda depan yang muter bakal mulai belok ke kiri juga, meskipun nggak megang setang.

Pada bumerang, belokan otomatis ke kiri ini asalnya dari bagaimana angin melewati lengan-lengan yang berputar. Bumerang terbang ke depan, tapi ketarik ke belakang dikit setiap kali salah 1 lengan muter ke bawah dan kembali. Kombinasi ini menimbulkan tekanan di bagian atas bumerang. Berangsur-angsur bumerang belok ke kiri. Waktu membentuk lingkaran besar, dia 'berbaring' bak kitiran helikopter yang berputar - putar.  Terus dia melayang turun dari udara dan mendarat di kaki pelemparnya.

Semoga Posting ini dapat menambah pengetahuan kita ^_^

Read more »

Download File Di Hotfile Dengan Akun Premium

Hello Newbie Foxer…..
kali ini saya ingin memberikan trick untuk mendownload file dengan akun premium di hotfile

Hotfile merupakan sebuah situs layanan yang menyediakan tempat untuk saling berbagi file. Selain berbagi file kalian bisa juga mendapatkan dollar melalui file yang di download tadi. Ada sedikit trik yang bisa sobat terapkan agar mendownload file di Hotfile kita bisa mendapatkan account layaknya account Premium. Selain lebih cepat mendownload file, juga bisa multiple. Yang penting kalian harus punya account free di Hotfile.

Senjata yang akan digunakan adalah browser Mozilla Firefox dan sebuah addon Add N Edit Cookies. Oke...langsung saja kita terapkan.

1. Integrasikan addon Mozilla Firefox DISINI

2. Setelah kalian restart Firefox, masuk ke account Hotfile sobat.

3. Lalu jalankan addon dengan mengklik menu Tools > Cookies Editor

4. Lalu cari cookies situs "Hotfile" dengan nama cookies "auth". Lanjutkan dengan mengklik 2 kali (double click) value tadi.

5. Selanjutnya kalian akan menemui cookies yang terenskripsi di box Content. Langsung saja tekan tombol Save

6. Pastekan ke browser link Hotfile yang ingin kalian download. Dan sekarang kalian akan menikmati account premium yang tanpa jeda waktu dan tentunya dengan kecepatan yang oke.

Nah...silakan download sepuas - puasnya. Semoga saja trik ini belum ketahuan sama Hotfile. Happy...download!!!

Semoga Bermanfaat

Read more »

Cara menghubungkan postingan blog ke facebook

Hai – hai Newbie Foxer….
kali ini saya akan sharing tips/trick untuk menghubungkan postingan blog kalian ke facebook. yuk langsung aja…..

Facebook adalah situs jejaring sosial yang sangat bermanfaat sekali dalam menjalin hubungan dengan teman. Disana kita bisa berbagi apa saja dengan teman-teman kita didunia maya. Dan juga saat ini banyak sekali aplikasi yang dirancang agar kompatibel dan berguna bagi pengguna facebook. Bagi pengguna blogger ada sebuah aplikasi facebook yang bisa kalian gunakan untuk mempostingkan artikel yang kalian tulis di blog kalian.
RSS Graffiti akan sangat membantu sekali, dalam mempostingkan artikel terbaru yang kalian tulis di blog. Setiap artikel terbaru yang kalian tulis di blog, maka otomatis di facebook RSS Graffiti akan mempostingkan artikel tadi di status kalian. Hal ini sangat berguna sekali jika kita mempostingkan artikel di facebook. Karena blog kalian nantinya akan semakin populer dikalangan teman - teman kalian. Karena mungkin saja ada teman kalian yang tidak tahu kalau kalian mempunyai sebuah blog. Termasuk akan memudahkan teman - teman facebook kalian dalam melihat artikel terbaru di blog kalian tanpa harus melihat blog kalian.
Caranya sangat mudah sekali. Cukup masuk ke http://apps.facebook.com/rssgraffiti. Setelah kalian masuk ke aplikasi RSS Graffiti. tinggal kalian masukkan beberapa parameter yang diperlukan. Masukkan alamat feed blog kalian. Untuk para newbie, alamat feed blog kalian nantinya akan seperti ini http://newbie-fox.blogspot.com/feeds/posts/default ( ganti tulisan newbie-fox.blogspot.com dengan alamat url blog kalian).
Nah...sekarang coba test saja. Tulis beberapa artikel di blog kalian. Setetlah artikel diposting di blog, coba masuk ke account facebook kalian. Maka akan ada posting blog kalian di Status Facebook kalian. Intinya setiap ada posting terbaru di blog kalian, maka postingan tadi akan muncul juga di facebook kalian. Oke....dech..Selamat mencoba...!!!
Semoga Bermanfaat

Read more »

cara baru hacker menguasai server web

Hello Newbie foxer…., Kali ini saya ingin membagikan berita informasi yang saya dapat dari beberapa situs yang ada di dunia maya ini….
Sebuah komunitas hacker telah membuat dan merilis sebuah aplikasi yang memungkinkan seorang pengguna komputer biasa dapat mengambil alih sebuah web server, meskipun server tersebut menggunakan secure connection.

Tools hacking yang dibuat oleh komunitas hacker tersebut adalah THC-SSL-DOS, dirilis pada hari Senin (24/10/2011). Tools ini bekerja dengan mengeksploitasi bug yang ada di protokol "Secure Sockets Layer (SSL) renegotiation". Menyerang website korban dengan mengirimkan permintaan akses, untuk masuk secure connection, dalam jumlah masif. SSL renegotiation sendiri merupakan sebuah protokol yang mengizinkan sebuah website untuk membuat sebuah kunci keamanan (security key) pada jalur SSL yang ada.
Komunitas hacker Jerman yang terkenal dengan nama Hacker Choice mengatakan THC-SSL-DOS hadir untuk menarik perhatian dan menyiarkan bahwa masih terdapatnya "lubang" dalam SSL, yang memungkinkan data sensitif yang mengalir antara website dan komputer pengguna dapat disadap.   "Kami berharap isu keamanan di SSL ini tidak hilang terbawa angin", kata seorang hacker dari komunitas tak dikenal dalam sebuah postingan blog. "Industri ini harus bergerak untuk memperbaiki masalah ini sehingga masyarakat kembali merasa aman dan terlindungi. SSL menggunakan metode yang sudah kuno untuk melindungi data sensitif yang semakin kompleks, SSL sudah tidak cocok digunakan di abad ke-21."
"Pemanfaaatan" bug ini masih dapat dilakukan pada server yang tidak mengaktifkan SSL renegotiation, kata komunitas hacker tersebut, tetapi memerlukan beberapa modifikasi dan beberapa unit komputer pendukung. Komunitas ini mengatakan eksploitasi bug ini masih dapat mengambil alih server umum yang menggunakan koneksi ADSL standar, dari satu unit laptop pribadi.
Semoga Berita Ini Dapat menambah Wawasan Kita Tentang Keamanan Web Server Yang Kita Miliki

Read more »

Tips & trik mengatasi kuota kartu flash

Hai-hai Newbie foxer, kembali lagi saya akan memberikan sebuah trik untuk mengatasi kuota kartu flash unlimited….

Flash Unlimited merupakan salah satu produk dari Telkomsel yang memberikan penawaran internet broadband tak terbatas (Unlimited). Meskipun memakai kata - kata unlimited, kecepatan koneksi internetnya dibatasi dengan pemakaian kuota. Jika kuota melebihi dari paket yang didaftarkan, maka kecepatan akan turun sampai 64 kbps

Memang produk Telkomsel Flash Unlimited sangat baik pada tempat - tempat tertentu yang belum di coverage oleh sinyal operator lain. Karena hampir seluruh wilayah sudah dijangkau oleh Telkomsel. Tetapi meskipun kita sama - sama memakai layanan Flash Unlimited, belum tentu kecepatannya koneksi internetnya sama. Karena hal ini didukung oleh kemampuan jaringan wilayah tersebut

Nah oleh karena itu marilah kita sedikit mengutak - atik setingan koneksi Flash Unlimited agar hasilnya lebih ngacir daripada sebelumnya

Silakan ubah settingan modem sobat sebagai berikut :

    * Config Filename : im2

    * Dial Number      : *99#

    * Username          : indosatm2

    * Pasword            : prabayar

    * APN                 : indosatm2

    * DNS pilih yang otomatis

    * PDP Tipe pakai yang IP jangan CHAP

Nah...sekarang coba sobat koneksikan dan rasakan untuk browsing. Mungkin sobat bingung kenapa pakai koneksinya milik Indosatm2. Saat trik ini saya coba, ternyata bisa berjalan dan koneksinya lumayan cepat.

Tapi trik ini tidak selalu berjalan mulus. Kadang kala kecepatannya sama saja. Seperti saya bilang, bahwa wilayah dan kualitas koneksi jaringan sangat mempengaruhi kecepatan internet. So...jika kalian mencoba trik ini dan tidak ada perubahan, janganlah bersedih...^_^

Semoga Bermanfaat

Read more »

Senin, 07 November 2011

Cara Menyembunyikan File dengan fitur Super Hidden

Hai Newbie foxer, kali ini saya ingin memberikan Tips untuk menyembunyikan file yang ingin kita sembunyikan dari orang2 yang tidak bertanggung jawab ^_^

File atau data yang penting, terkadang sangat privacy. kalian tidak ingin orang l in tahu data kalian. Lalu anda buat set properties file atau data kalian menjadi hidden. Akan tetapi cara ini mempunyai kelemahan. Begitu file hidden di explorer ditampilkan, yaitu melalui menu….

My Computer > Folder Option > View > Show hidden file and folders

file ataupun data yang anda hidden tadi akan terlihat kembali. Ada sebuah trik sederhana untuk membuat file menjadi Super Hidden.
Walaupun explorer di set dalam keadaan Show Hidden files and Folders, Data atau file tetap tidak akan terlihat. Yang perlu kalian lakukan hanya sedikit mengedit file tersebut di console Command Prompt. Buka Command Prompt melalui perintah…

Start > Run lalu ketikkan cmd.

Setelah command prompt muncul, arahkan ke direktori file yang akan kalian buat Super Hidden. Pada contoh ini saya membuat sebuah folder di drive C dengan nama Contoh. Untuk mencek apakah file atau folder tersebut atau ketikkan perintah dir. Maka akan terlihat file atau folder - folder kalian. Lalu ketikkan perintah

“attrib (nama file atau folder) +s +h “ (tanpa tanda kutip) lalu tekan enter.

Jadi dalam contoh ini anda ketikkan

“attrib contoh +s +h “ (tanpa tanda kutip).

Dan kini file maupun folder atau data kalian sudah menjadi Super Hidden. Untuk mengembalikan lagi attributnya, anda ketikkan kembali. Maka file kalian akan kembali terlihat seperti semula. Untuk melihat apa saja setting dari perintah attrib bisa anda ketikkan

attrib /?

Dalam DOS menu dir tidak akan bisa melihat file yang propertiesnya dalam kondisi hidden. Untuk melihat semua properties baik hidden,system ataupun yang lainnya, cukup kalian ketikkan

dir/a

Dan jika yang ingin kalian sembuyikan adalah file, kalian harus mengetikkan perintah komplit nama file tersebut berikut ekstensinya.

Dan masih banyak lagi perintah tersembunyi dari perintah Attrib ini. Dan perlu kalian ingat, cara - cara ini masih ada kelemahan. Anda bisa memakai sebuah aplikasi untuk melihat file yang Super Hidden tadi.

 

Semoga Bermanfaat

Read more »

Cara Mendownload / Mengirim File Yang Besar

Hello Newbie foxer
Kali ini saya ingin membagika tips untuk mengirim file atau mendownload file dalam jumlah besar sekaligus….

Banyak sekali kita temukan Provider-provider hosting file yang saat ini beredar. Baik yang free maupun premium dengan menawarkan layanan yang berbeda. Tapi jika memakai layanan yang free banyak keterbatasannya seperti proses download yang lambat dan file tidak bisa berukuran besar.

Nah pada kesempatan kali ini saya mau membagi informasi tentang sebuah situs yang menyediakan layanan download yang mendukung pengiriman file dalam ukuran besar. Dan bagusnya kecepatan downloadnya luar biasa. melebihi kecepatan download seperti layanan Account Premium Hotfile, Account Premium Megaupload, Acount Premium Rapidshare, dll.

Files Over Miles menyediakan layanan pengiriman dan download file dalam ukuran tak terbatas. Dengan memanfaatkan tehnologi P2P ( Peer To Peer ) maka kecepatan dalam mengirim maupun mendownload file menjadi sangat fantastis.

Setelah saya coba dan test sendiri hasilnya sangat mengejutkan. Saya mengirimkan sebuah file berukuran 4 MB. Pada saat saya upload hanya memakan waktu 4 detik saja. Dan setelah saya download hanya memakan waktu 6 detik saja dengan kecepatan 3,6 Mbps. Bujut Buneng 0_0 Ampe Melotot Saya, yang pasti luar biasa dah pokoknya. Dan bagusnya file yang sobat kirimkan bisa diberi password, sehingga sangat aman.

Jika mau mencobanya silahkan kunjugi situs ini Check It Out

 

Semoga Bermanfaat

Read more »

Cara Mendownload E-Book Melalui Scribd

Hello Newbie Foxer….
kali ini ane mau ngeshare trick untuk ngedownload e-book di scribd

Jika kalian adalah seseorang yang senang mencari referensi - referensi berupa e-book, pastinya tidak asing dengan beberapa website yang khusus menyediakan layanan download gratis e-book seperti scribd.com, slideshare.com dan lain lain. Banyak sekali e-book yang bisa dibaca dan didownload di website tersebut. Untuk e-book yang ingin didownload perlu melakukan register terlebih dahulu. Tentu ini sangat merepotkan, terutama bagi anda yang tidak punya waktu untuk register. Bahkan banyak sekali orang yang mengurungkan niatnya untuk mendownload e-book tersebut pada saat mengetahui harus mendaftarkan dirinya terlebih dahulu.

Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas sebuah trik yang biasa saya gunakan untuk mendownload e-book tersebut tanpa harus register. Trik ini sering saya lakukan pada website scribd[dot]com. Let’s Start to download it

-> Siapkan dulu file yang ingin didownload (contoh : saya ingin mendownload e-book proposal sistem informasi akademik)
-> Perhatikan Address bar, disana terlihat (http://www.scribd.com/doc/50583192/proposal-pb-pendidikan-97)..

-> Angka 50583192 adalah id dari document tersebut.., hal inilah yang menjadi kunci kita bisa download tanpa register terlebih dahulu.

-> Pastikan tombol 'download' dan tombol 'mobile' bisa di klik (karena ada beberapa user yang menonaktifkan download dan mobile)
Setelah memastikan itu semua, Copy id '50583192'.
Sekarang buka ->http://www.scribd.com/mobile/documents/..

Jika Anda melihat Tombol Download…. berarti ebook siap untuk anda dapatkan ^_^

 

Semoga Bermanfaat

Read more »

Sabtu, 05 November 2011

Cara Membuat Hotspot Tanpa Access Point

Setelah Libur hampir 1 minggu dalam dunia blogging, akhirnya sekarang kembali lagi untuk share tips dan software bagus.
Pada kesempatan kali ini, newbie akan memberikan tips untuk membuat hotspot tanpa akses poin.

Untuk membuat Hotspot kalian harus memasang access point di jaringan komputer kalian. Itu adalah persyaratan mutlak agar hasil optimal. Tapi dalam keadaan mendesak berbagi file dan akses, tidak mungkin kita pergi membeli access point dulu.

Nah, dengan menggunakan software Connectify, kalian bisa menyulap laptop/notebook kalian menjadi hotspot. Bagaimana Caranya ? Mari kita ikuti petunjuk berikut :

1. Download software Connectify DISINI.
2. Aktifkan WIFI setelah sobat menginstal software tadi.
3. Jalankan aplikasi Connectify. Dalam kolom Network Name isi dengan nama Wifi yang kalian mau.

image

4. Masukkan password sesuai dengan keinginan sobat di kolom Password. Hal ini berfungsi untuk mengamankan jaringan internet dari orang - orang jahil.
5. Di kolom Advanced dan pada pilihan Wi-Fi pilih "Wireless Network Connection"
6. Untuk Security Mode Pilih Access Point, WPA2-PSK
7. Langkah Terakhir Tinggal Klik Start Hotspot.

Selamat Ber-Experiment
Semoga di postingan kali ini dapat menambah pengetahuan kita

Semoga Bermanfaat

Read more »

Jumat, 28 Oktober 2011

Konsep One to Many

Kali ini newbie akan membahas konsep relasi One To Many, yuk kita baca penjelasannya.
Konsep One to Many ini biasanya digunakan saat membuat form transaksi seperti pada form tansaksi penjualan, pembelian, peminjaman buku dan lain - lain. Sekarang kita akan mencoba untuk membuat aplikasi sederhana yang menerapkan konsep tersebut. Sebagai contoh anggap saja kita akan membuat sebuah form transaksi dimana dalam form tersebut terdapat 3 tabel yang saling berhubungan, field dan relasi tabel tersebut ditunjukkan dengan gambar di bawah ini.

Tabel diatas adalah cuplikan keterkaitan table pada  konsep Master - Detail yang ada di aplikasi penjualan. Field di masing - masing tabel tersebut memang sengaja dibuat sederhana dan hanya mengambil field - field pentingnya saja, biar lebih mudah kita gunakan untuk belajar. Desain tampilan dari form transaksi yang menggabungkan ke tiga tabel tersebut contohnya adalah seperti gambar di bawah ini.
image
Logika untuk melakukan penyimpanan pada form transaksi yang menggunakan konsep Master - Detail atau One to Many dengan contoh seperti gambar di atas, berbeda jika dibandingkan bila kita membuat form master atau di dalam form hanya menggunakan satu table. Salah satu konsep logika yang bisa digunakan untuk melakukan penyimpanan data dengan konsep Master - Detail atau One to Many ini adalah :
  1. Saat form dijalankan secara otomatis membuat table temporary, bisa menggunakan Cursor atau Table biasa. Struktur dari table temporary ini intinya harus ada Field kunci dari tabel master, dalam contoh di atas adalahKdBrg yang merupakan kunci dari table barang, dan selanjutnya bisa ditambahkan field - field informasi mengenai data dari table master yang digunakan dalam contoh seperti harga dan nama barang. Selain field dari table barang dalam contoh, harus di tambahkan juga salah satu field dari table detail yaitu jumlah jual yang berguna untuk mendapatkan informasi subtotal dari jumlah penjualan barang tertentu per transaksi. Contoh struktur dari table temporary adalah seperti yang ditampilkan di grid pada gambar diatas.
  2. Saat melakukan operasi penambahan barang, yang berfungsi adalah table temporary tersebut.
  3. Setelah penambahan barang selesai dan dilakukan penyimpanan, maka data yang ada disimpan ke table penjualan dan khusus untuk table detailakan diisi dengan data yang ada di table temporary atau dengan kata lain saat melakukan simpan ini data yg ada di table temporary di salin ke dalamtable detail. Jadi dalam satu penyimpanan ada kemungkinan record yang bertambah di dalam table detail bisa lebih dari satu data sedangkan record yang masuk di table penjualan tetap satu data, Inilah makanya dinamai juga dengan One to Many.
Konsep logika  penyimpanan diatas, hanya salah satu cara, karena pasti akan ada berbagai macam cara dan logika untuk melakukan hal ini yang tergantung kreatifitas dari masing - masing programmer. Bila teman - teman ingin langsung mengutak - atik contoh dari project untuk penerapan konsep Master - Detail atau One to Many ini, silahkan downoad project sederhananya di link di bawah ini. Khusus bagi teman - teman yang baru belajar, bisa juga belajar membuat No Transaksi otomatis dengan contoh project ini.

sumber
Untuk Contohnya programnya bisa di download di bawah ini
download (1)

Read more »

Investigasi mendalam tentang wisata kecantikan di korea

Pernah menonton film Korea dan terkesima dengan kecantikan para superstar dari Korea? Ternyata ada sebuah rahasia dibalik kecantikan para perempuan Korea.
korean
Walaupun banyaknya pro dan kontra, kultur kecantikan sudah mendarah daging dan menjadi sebuah komoditi di Korea. Dikabarkan bahwa banyak wisatawan mancanegara yang berkunjung ke Korea untuk alasan medis baik itu untuk melakukan tindakan kecantikan dan kesehatan karena memang selain dalam hal kecantikan, dunia medis kedokteran dan kesehatan di Korea sudah cukup maju.
Menurut data, wisatawan Indonesia yang melakukan wisata medis ke Korea naik sampai 50% dalam kurun waktu 2009-2010. Walaupun Korea belum bisa dikatakan menjadi destinasi utama bagi masyarakat Indonesia untuk tindakan medis, mereka melihat Indonesia sebagai pasar yang memiliki potensi besar bagi wisata medis.
Untuk semakin memperkenalkan industri wisata medis ke Korea, Korea Tourism Organization di Jakarta mengundang tujuh rumah sakit ternama di Korea yang terkemuka pada bidang bedah kosmetik, kecantikan kulit, dan kesehatan tulang belakang untuk mengadakan sesi presentasi dan tanya jawab. Sesi konsultasi dengan para ahli ini dibuka untuk umum pada tanggal 27-28 Oktober di Gandaria City Mall dengan harapan memberikan gambaran kepada masyarakat tentang tindakan yang diperlukan untuk mengatasi masalah kesehatan dan kecantikan yang dihadapi.
Mereka pun tidak tanggung-tanggung dan menunjuk Sandra Dewi sebagai duta pariwisata Korea, dimana Sandra Dewi diberikan sebuah voucher senilai $10,000 untuk melakukan perawatan kecantikan dan kesehatan di Korea.
Apakah fenomena bedah kosmetik ala Korea akan merambah Indonesia?

Back post

sumber

Read more »

Rahasia dibalik kecantikan wanita korea

Pernah menonton film Korea dan terkesima dengan kecantikan para superstar dari Korea? Ternyata ada sebuah rahasia dibalik kecantikan para perempuan Korea.
plastic surgeryBeberapa contoh gambar foto sebelum dan sesudah operasi yang dilakukan para artis Korea Selatan

Media Exposure
Pengaruh media merupakan sebuah faktor karena cukup banyak publik figur Korea seperti Boa sampai Kim Ah Joong, yang mengakui telah melakukan prosedur operasi plastik untuk mendapatkan wajah dan tubuh mereka. Bahkan foto before & after mereka tersebar cukup luas di internet membuat banyak orang terinspirasi untuk melakukan hal yang sama agar bisa tampil cantik.
Beauty Culture
Penampilan fisik mendapatkan nilai lebih di Korea. Tidak hanya dalam hal sehari-hari, penampilan yang menarik dianggap akan membantu mereka untuk mendapatkan pekerjaan, berbisnis, dan sebagainya. Karena persaingan sengit untuk mendapatkan pekerjaan, beberapa orangtua bahkan mendorong anak mereka untuk melakukan operasi kosmetik seperti mereka mendorong anak mereka untuk belajar lebih keras.
Kualitas Dengan Harga Yang Terjangkau

Menjamurnya klinik kecantikan untuk bedah kosmetik membuat operasi plastik dapat dilakukan dengan harga yang terjangkau. Seorang dokter memaparkan, "Operasi kosmetik sangat populer di Korea karena begitu banyak dokter yang menawarkan. Kalau biasanya permintaan (demand) yang mengatur pasokan (supply) , saya percaya bahwa dalam kasus bedah kosmetik, pasokanlah yang mendorong permintaan. Saya juga ingin menambahkan bahwa para dokter di Korea adalah yang terbaik di dunia. Itulah sebabnya bahkan orang-orang dari Jepang dan dunia datang ke sini untuk melakukan plastic surgery holiday."

Proses Alam Dalam Mencari Pasangan

Penampilan fisik tidak dapat dipungkiri akan berpengaruh pada masa depan kita terutama dalam hal mencari pasangan hidup. Ini dapat dijelaskan secara biologis dan naluriah, karena manusia akan mencari seseorang yang dianggap lebih baik untuk meningkatkan gen keturunan kita. Sebuah kasus di Korea sempat membuat sensasi karena seorang suami dilaporkan mengajukan gugatan cerai setelah istrinya melahirkan seorang bayi yang tidak memiliki kemiripan fisik apapun dengan istrinya, sehingga merasa tertipu karena mengira telah menikahi seseorang dengan gen yang lebih baik.

Back Post || Next Post

sumber

Read more »

Dibalik Kecantikan Obsesi Cantik Korea

made in koreaSejak dunia perfilman Korea naik daun, kecantikan dan gaya dandanan para artis Korea menjadi satu patokan untuk kecantikan. Sebut saja Song Hye Kyo sampai Lee Hyori yang memiliki kulit putih bercahaya, rambut hitam panjang, bentuk mata almond, hidung yang kecil dan mancung, serta tulang pipi tinggi.
Namun, ada sebuah fenomena dibalik demam kecantikan para perempuan Korea yang menghebohkan. Bukan hanya para artis mereka yang begitu cantik, namun apabila kamu berjalan-jalan ke lingkungan trendi seperti Apkujong, kamu juga akan menemukan begitu banyak perempuan cantik di mana-mana. Satu lagi yang akan kamu temukan adalah ratusan klinik kecantikan yang menjamur di hampir semua tempat sampai mereka memiliki sebuah jalanan yang dijuluki Jalan Bedah Plastik. Apakah kamu sudah bisa melihat koneksinya? Ya, banyak perempuan cantik di Korea yang "membeli" kecantikan mereka.
Apakah ini merupakan hal yang tabu? Tidak untuk mereka. Operasi plastik untuk kecantikan sudah dianggap bagian dari kultur negara tersebut dimana para orang tua dikabarkan telah menabung bukan untuk bekal kesehatan putrinya melainkan sebagai modal untuk anaknya melakukan operasi plastik ketika remaja, sebagai hadiah lulus kuliah dari orang tua, dan sebagainya. Operasi kecantikan sendiri tidak hanya dilakukan oleh perempuan, karena banyaknya aktor Korea yang melakukan operasi plastik mempelopori para laki-laki untuk ikut kegiatan serupa. Popularitas operasi plastik di Korea pun tumbuh pada tingkat yang mengejutkan.
Apakah yang memicu fenomena ini?


Next Post


sumber

Read more »

Perbedaan Antara Tipe Varchar dan Tipe Char

Nah mungkin kalian pernah bertanya-tanya apa sih perbedaan antara kedua tipe data tersebut?? nah daripada penasaran lebih baik kita baca dulu penjelasannya yuk.

Tipe data Char merupakan tipe data karakter yang panjangnya tetap dan tak akan berubah (fixed-length). Jadi pada saat kita membuat tabel dan memberikan suatu tipe data Char dengan panjang 5 karakter. Maka SQL Server akan mengalokasikan memori pada media penyimpanan sebanyak panjang karakter yang kita deklarasikan.

Sebagai contoh : saya akan memberikan tipe data char pada field no_trans dengan panjang 5.
Setelah itu saya mengisinya dengan jumlah 3 karakter pada field tersebut, maka sql tetap akan mengalokasikan memori untuk penyimpanannya sebesar 5 karakter pada field tersebut. Walaupun nantinya ketika terjadi penambahan atau perubahan data pada tabel tersebut panjang karakternya kurang dari 5, SQL server akan tetap menyimpannya dengan panjang 5 karakter dengan menambahkan 2 krakter kosong pada field tersebut.

Tetapi kebalikan dengan tipe data char, tipe data Varchar adalah tipe data karakter yang panjangnya tidak tetap alias berubah-ubah(variable-length). SQL server akan mengalokasikan memori pada media penyimpanan sepanjang karakter yang akan kita simpan. Misalnya kita membuat tabel dengan mendeklarasikan suatu field/kolom dengan tipe data Varchar dengan panjang 10 karakter, maka SQL server tidak akan mengalokasikan 10 karakter pada setiap kali terjadi penambahan atau perubahan data, akan tetapi dia akan melihat terlebih dahulu panjang karakter dari data akan kita simpan. Misalkan data yang kita simpan panjang karakter nya hanya 5, maka SQL server hanya akan mengalokasikan 5 karakter pada media penyimpanan, tidak 10 karakter. Lalu bagaimana jika kita menyimpan data yang karakter nya lebih panjang dari karakter yang kita deklarasikan pada field/kolom yang kita buat pada tabel. Seperti contoh diatas kita mendefinisikan suatu field/kolom dengan tipe data Varchar sepanjang 10 karakter dan ketika terjadi perubahan data panjang karakternya lebih dari itu, biasanya sih SQL Server akan menghasilkan pesan error dan data tidak dapat disimpan.

Persamaan antara tipe data Char dan Varchar yaitu keduanya sama-sama memliki kapasitas maksimum penampungan karakter sebanyak 255 karakter.

Read more »

Kamis, 27 Oktober 2011

Dasar Property Form Dan Procedure Pada Visual Foxpro

Berikut ini merupakan posting untuk teman - teman yang baru belajar Visual Foxpro untuk lebih mengenal Form yang ada di Visual Foxpro. Dalam pemograman yang berbasiskan GUI (Graphical User Interface) Form merupakan bagian yang tak mungkin terlepaskan dari pembuatan aplikasi, karena Form merupakan tempat atau wadah yang dipergunakan untuk meletakkan kontrol - kontrol yang lain sehingga dipergunakan sebagai saranan untuk berinteraksi dengan user. Dalam artikel kali kita akan mencoba mengenal hal - hal yang berhubungan dengan form, mulai dari procedure, property dan syntak - syntak yang terkait dengan pengaksesan Form di Visual Foxpro.

Cara Membuat Form :

Pertama kita mulai dari yang paling sederhana yaitu dengan cara yang digunakan untuk membuat form di Visual Foxpro. Secara umum ada 3 pilihan cara yang dapat digunakan yaitu sebagai berikut :

  1. Dari jendela utama Visual Foxpro, Pilih menu File - New - Form - New File
  2. Dari Command Window ketikkan Create Form <NamaForm>, Misal Create Form FormUtama
  3. Bila teman - teman ingin mencoba membuat form melalui source code bisa coba syntak dasarnya berikut ini dan jalankan di command window atau taruh di file prg.

    PUBLIC oForm

    tForm = CREATEOBJECT('formtester')

    tForm.show()

    RETURN .t.

    DEFINE CLASS formtester AS form

    ENDDEFINE

Cara Menjalankan Form :

Untuk menjalankan form ada beberapa cara juga yang dapat dilakukan yaitu :

  1. Bila hanya ingin menjalankan / Run Form bisa tekan CTRL + E
  2. Bila ingin menjalankan form melalui syntak bisa dengan menggunakan syntak Do Form <NamaForm>, Misal Do Form formtester. Syntak ini nantinya bisa dijalankan melalui Command Window atau di taruh di dalam procedure di kontrol. Syntak Do Form ini bisa juga digunakan untuk melewatkan parameter ke form.

Procedure Penting di Form :

Sebelum kita membahas lebih lanjut mengenai procedure, teman - teman harus tau dulu apa yang dimaksud dengan procedure. Procedure cara mudahnya bisa diartikan sebagai suatu kejadian tertentu di dalam form. Misalnya saat teman - teman menjalankan form dan kemudian teman - teman merubah ukurannya atau membuat form tersebut menjadi Maximize atau Minimize, berarti saat melakukan hal itu teman - teman sedang menjalankan procedure Resize. Bila teman - teman memberikan syntak atau source code di procedure Resize tersebut maka saat teman - teman melakukan perubahan ukuran form, syntak yang ada diprocedure Resize secara otomatis akan dijalankan.

Pemahaman tentang procedure dan kejadian apa yang ditangani itu adalah sangat penting. Karena dengan pemahaman ini tidak akan muncul lagi pertanyaan mengenai "syntak ini ditaruh dimana ya???" yang biasanya terlontar oleh teman - teman yang baru belajar pemrograman visual. Berikut ini akan coba kita kenalprocedure - procedure yang dimiliki oleh form, tetapi tentunya tidak semuaprocedure, procedure - procedure umum dan sering digunakan saja yang mungkin kita akan coba bahas, untuk procedure yang lain teman - teman bisa coba pelajari sendiri.

Procedure yang wajib dipahami pertama kali adalah procedure yang pasti dijalankan saat kita menjalankan sebuah form. Procedure tersebut adalah load, init, activate, deactivate, destroy dan unload. Berikut penjelasan dari masing - masing procedure tersebut :

Procedure yang dijalankan pertama kali saat kita menjalankan form adalahprocedure load, procedure load ini adalah saat dimana aplikasi mengalokasikan memory yang dibutuhkan untuk menjalankan semua kontrol di form. Di procedure load ini kontrol - kontrol di form belum terbentuk, jadi kalau teman - teman ingin mengatur property suatu kontrol misal dengan syntak :
thisform.text1.value="newbie-fox oke"
maka dipastikan akan error karena kontrol text belum terbentuk dan hanya baru di load ke dalam memory, syntak yang bisa ditaruh atau diletakkan di procedure loadini adalah syntak - syntak yang tidak ada hubungannya dengan mengakses kontrol misalnya set default, set path, set delete dan lain - lain, serta syntak - syntak yang berhubungan dengan database misalnya use, sqlconnect, sqlstringconnect, create cursor dan lain - lain.

Setelah procedure load, procedure yang otomatis dijalankan adalah procedure init, di procedure init lah semua kontrol di bentuk, bila teman - teman ingin melakukan pengaturan atau setting property awal di kontrol melalui syntak silahkan di taruh di procedure init saja, syntak seperti :
thisform.text1.value="newbie-fox oke"
tidak akan error bila dijalankan di procedure init. Di procedure init juga tempat menerima parameter bila kita ingin menjalankan form dengan melewatkan parameter tertentu.

Setelah procedure init berikutnya adalah procedure activate, bila procedure loaddan init pasti hanya dijalankan satu kali dalam kondisi default, tetapi kalauprocedure activate ini bisa dijalankan lebih dari satu kali saat form dijalankan.Procedure activate ini terjadi bila form sedang mendapatkan focus.

Kebalikan dari ketiga procedure load, init dan activate adalah deactivate, destroydan unload. Saat teman - teman menutup form maka procedure yang secara berurutan di jalankan adalah procedure activate, destroy dan unload. Beberapa procedure form yang lain diantaranya adalah sebagai berikut :

  • Resize : Terjadi saat ukuran form berubah
  • Click : Terjadi saat user melakukan klik di form
  • DblClick : Terjadi saat user melakukan double klik di form
  • RightClick : Terjadi saat user melakukan klik kanan di form
  • GotFocus : Terjadi form mendapatkan focus
  • LostFocus : Terjadi form mendapatkan kehilangan focus
  • Moved : Terjadi saat posisi form berubah
  • Keypress : Terjadi saat user melakukan penekanan tombol keyboard saat aktif di form

Property Penting di Form

Property Form adalah atribut berisikan nilai yang digunakan untuk melakukan pengaturan di Form. Berikut ini adalah beberapa property penting form yang wajib untuk dipahami maksudnya :

  1. AlwaysOnBottom : Bila bernilai .T. maka form akan selalu berada di belakang form lain
  2. AlwaysOnTop : Bila bernilai .T. maka form akan selalu berada di depan form lain
  3. AutoCenter : Bila bernilai .T. saat form dijalankan posisinya akan berada di tengah layar
  4. BackColor : Untuk mengatur warna backgroud dari form
  5. BorderStyle : Untuk menentukan apakah form bisa diubah ukurannya saat dijalankan apa tidak, silahkan di coba - coba aja variasinya
  6. Caption : Untuk mengatur string yang akan ditampilkan di judul / caption form
  7. Closable : Bila bernilai .T. maka form bisa di tutup dengan melakukan klik di tombol close
  8. ControlBox : Bila bernilai .F. maka icon tombol Max, Min dan Close akan tidak ditampilkan
  9. Desktop : Bila bernilai .T. maka form akan mempunyai handle window dan bisa ditampilkan di luar form induk
  10. Height : Mengatur tinggi form
  11. Icon : Untuk menentukan icon yang akan ditampilkan di form, bila kosong maka icon Visual Foxpro lah yang akan ditampilkan
  12. Left : Mengatur posisi form dari kiri layar
  13. MaxButton : Bila bernilai .F. tombol Max akan tidak ditampilkan
  14. MinButton : Bila bernilai .F. tombol Min akan tidak ditampilkan
  15. MousePointer : Untuk memilih icon cursor saat cursor aktif di form
  16. MouseIcon : Untuk menentukan icon cursor sendiri yang diaktifkan dengan memilih pilihan Custom pada Property MousePointer
  17. Movable : Bila bernilai .F. maka form tidak akan bisa diubah posisinya saat dijalankan
  18. Picture : Untuk menampilkan gambar sebagai backgroud Form
  19. ShowTips : Bila bernilai .T., Tooltips di setiap kontrol yang ada di dalam form akan ditampilkan
  20. ShowWindow : Mengatur jenis form, bila bernilai 2 maka form bisa dianggap form induk dan bisa untuk menampilkan menu, Bila bernilai 1 maka form sebagai form anak yang akan ditampilkan di dalam form induk.
  21. Top : Untuk mengatur posisi form dari atas layar
  22. TitleBar : Bila bernilai .F. maka titlebar form tidak akan ditampilkan
  23. Visible : Bila bernilai .F. maka form tidak tampak saat dijalankan.
  24. Width : Untuk mengatur lebar form
  25. WindowState : Untuk mengatur form saat ditampikan, apakah dalam kondisiNormal, Maximize atau Minimize.

Semoga Postingan kali ini bermanfaat untuk teman-teman yang ingin belajar
Microsoft Visual Foxpro

Read more »

Cara untuk mengatasi penyakit gangguan tidur (Insomnia)

Welcome to my thread, here I will explain to u what the  reason of a person get the insomnia…. langsung aja newbie jelaskan kenapa, karena newbie sendiri termasuk orang yg sudah terkena penyakit insomnia juga T_T.. huhuhu menderita bgt saat newbie terkena penyakit gangguan tidur itu T_T

Penyakit gangguan tidur “INSOMNIA” merupakan kondisi dimana seseorang mengalami kesulitan untuk tidur. Insomnia terjadi karena beberapa faktor, diantaranya merupakan faktor dari psikologis orang itu sendiri, dan juga faktor fisik, kebiasaan dan beberapa faktor lainnya yang juga menjadi penyebab Insomnia.

Faktor psikologis yang menyebabkan terjadinya penyakit sulit tidur ini meliputi kegelisahan, kekhawatiran dengan masalah pribadi dan mungkin dengan ekonomi orang tersebut dan rasa takut lainnya.

Selain semua tekanan yang dapat menyebabkan stress maupun depresi, faktor fisik juga dapat menjadi salah satu penyebabnya seperti perubahan hormonal dari seseorang itu sendiri…

Dan penyebab lainnya berasal dari faktor kebiasaan (Pengalaman Pribadi), nah ini merupakan penyebab yang sering di alami oleh kebanyakan orang. seperti saya pada saat mengerjakan tugas akhir yang tak kunjung selesai membuat saya harus begadang hingga pagi yang saya jalani selama beberapa hari… nah itu merupakan kebiasaan yang membuat saya menjadi terkena penyakit gangguan tidur ini selama beberapa bulan…

Bayangkan jika anda mengalami insomnia ini?? anda hampir tidak bisa tidur setiap hari… (saya hanya tidur 1 – 3 jam perhari) pasti akan sangat melelahkan bukan??

nah ini merupakan tips dari saya untuk mengatasi insomnia
1. Perbanyak olah raga
kegiatan berolah raga dapat membuat pikiran, dan kondisi kesehatan kita kembali fit. nah ini merupakan salah satu cara yang dapat menghilangkan tubuh dan otak menjadi stress.

2. Hindari makanan/minuman yang mengandung kafein
Batasi untuk mengkonsumsi kafein pada siang/malam hari. Ingat bahwa makan coklat terlalu banyak, minuman cola, kopi ataupun kakao merupakan sumber kafein yang cukup tinggi.

3. Hindari konsumsi alkohol dan rokok
Jangan minum minuman beralkohol dan merokok pada jam sebelum tidur. Karena Alkohol & Merokok juga dapat memperburuk insomnia.

4. Atur Pola Makan yang teratur
Jangan makan yang berlebihan pada malam hari, karena jika makan yang berlebihan dapat mengganggu tidur anda

Jadi jika anda hendak tidur, cobalah untuk merelaxasi diri anda agar terhindar dari stress yang berlebihan, pikirkan sesuatu yang dapat membuat anda nyaman dan merasa senang.
atau dengan membaca komik lucu ataupun menonton acara yang dapat menghibur diri anda agar jauh dari stress….

Sekian Tips dari saya, jika masih berlanjut dan makin parah….. yah apa boleh buat?? anda wajib mengkonsultasikannya ke dokter yang lebih paham…..
disini saya hanya membagikan tips yang saya terapkan pada saat saya terkena gangguan tidur ini…. dan hasilnya saya bisa kembali tidur normal ^_^

Read more »

Yang Ter…pertama(x) dalam sejarah WWW (World Wide Web)

PERTAMAX.. Cobalah anda ketikkan kata tersebut di mesin pencari Google, Yahoo, ataupun Bing, lalu lihatlah hasilnya. Hasil teratas akan menampilkan PRODUK Petramax, namun lihatlah hasil pencarian nomor dua, tiga dan seterusnya....yang tampil adalah KATA pertamax yang sama sekali bertentangan dengan produk andalan Pertamina itu. Mau lebih ekstrim? Coba anda masuk ke pencarian gambar di mesin pencari tersebut dan ketikkan: Pertamax. Wow.....hasilnya adalah foto sejumlah artis, atlit, dan presiden yang sudah diparodikan dengan kata pertamax! Kata pertamax berawal dari kebiasaan netter Indonesia yang berlomba-lomba jadi pengomentar PERTAMA dalam suatu tulisan blog. Kata yang telah bergeser jadi perilaku ini makin populer dan mendunia setelah semakin banyak orang menggunakannya dalam sejumlah forum seperti kaskus dan kafemotor. Bahkan dalam Urbandictionary dan Wikipedia sudah ada entri tersendiri tentang Petramax! Ckckckkk... Belakangan, entri pertramax untuk istilah internet sudah terhapus di wikipedia dan yang tersisa hanyalah entri pertamax tentang produk pertamina. Hmmm..sayangnya, pertamax bukanlah ‘benda nyata’ di jagad maya, karena jika tidak ia pasti sudah masuk dalam daftar 10 Ter.... Pertama(x) dalam Dunia Maya berikut:


1.  Internet muncul pertama kali di dunia
Berjelajah di dunia maya (internet) memang merupakan sebuah petualangan yang sangat eksotis, menakjubkan dan mungkin tak akan berujung. 1 jam, 2 jam, bahkan sehari penuh pun bisa terlewat dengan cepat apabila kita sudah asyik di internet. Lalu, darimana sebenarnya asal-usul internet ini? Berikut sejarah singkatnya:
Tahun 1492, Christoper Columbus dan kru kapalnya mengklaim telah menemukan benua Amerika yang disebutnya ‘Dunia Baru’. Hampir limaratus tahun kemudian, tepatnya pada 1969, dalam ‘Dunia Baru’ tersebut ditemukan lagi satu dunia yang tak lain adalah ‘Dunia Maya’. Tentu saja si penemu bukan lagi Columbus dan krunya, melainkan para teknisi IT di Departemen Pertahanan (Dephan) Amerika Serikat. Lewat proyek ARPA/ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), para teknisi yang bermarkas di gedung Pentagon itu mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, orang bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET selanjutnya merancang bentuk jaringan, kehandalan, dan seberapa besar informasi dapat dipindahkan. Hasil dari proyek inilah yang menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Mulanya, ARPANET dibuat untuk kepentingan keamanan nasional Amerika Serikat (AS) dan hanya menghubungkan 4 situs milik dari Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969. Setelah itu, ARPANET mulai diperkenalkan secara luas pada Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di sejumlah negara bagian hingga menarik minat sejumlah universitas di AS untuk bergabung. Hal ini membuat ARPANET kesulitan untuk mengatur. Untuk mengatasinya, maka ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer (keamanan nasional) dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan lagi menjadi Internet alias ‘Dunia Maya’.


2.  Situs web Pertama di dunia

10 kejadian pertama dalam dunia internet, sejarah internet, asal-usul internet, asal mula internet, sejarah domain name system, sejarah DNS, sejarah website, sejarah situs web, sejarah email, sejarah search engine, sejarah browser, perang browser, sejarah blog, sejarah social network, sejarah social networking, sejarah internet hoax, sejarah youtube, sejarah icq, domain terpanjang di dunia, domain terpendek di dunia, asal-usul pertamax, sejarah mesin pencari, situs web pertama di dunia, situs web pertama di indonesia, video youtube pertama

Situs web pertama yang muncul di dunia maya sekaligus menandai dimulainya era World Wide Web alias ‘www’ dibuat oleh Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee pada 6 Agustus 1991. Beliau saat itu mengorbitkan http://nxoc01.cern.ch sebagai situs pertama dan kemudian diikuti dengan http://nxoc01.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html yang menjadi halaman web pertama. Sayangnya situs ini sudah mati namun anda masih dapat melihat salinannya di sini. Nah, selanjutnya untuk menampilkan situs web tadi, beliau menggunakan komputer NeXTcube sebagai server web yang menjadikan komputer seharga USD 6.500 itu sebagai server web pertama di dunia.

10 kejadian pertama dalam dunia internet, sejarah internet, asal-usul internet, asal mula internet, sejarah domain name system, sejarah DNS, sejarah website, sejarah situs web, sejarah email, sejarah search engine, sejarah browser, perang browser, sejarah blog, sejarah social network, sejarah social networking, sejarah internet hoax, sejarah youtube, sejarah icq, domain terpanjang di dunia, domain terpendek di dunia, asal-usul pertamax, sejarah mesin pencari, situs web pertama di dunia, situs web pertama di indonesia, video youtube pertama

Tahun 1994, Sir Tim Berners-Lee mendirikan World Wide Web Consortium (W3C) di Massachusetts Institute of Technology dan sampai sekarang masih menjabat sebagai ketua. Sumbangsih beliau dalam dunia maya sangat besar karena World Wide Web yang merupakan hasil karyanya tidak dipatenkan sehingga sampai saat ini kita masih bisa menggunakan secara bebas. Atas jasa-jasanya itu, Sir Tim  Berners-Lee dianugerahi gelar kehormatan KBE oleh Ratu Elizabeth II pada 16 Juli 2004.

- Situs Web Pertama di Indonesia
Di Indonesia sendiri tidak ada informasi akurat tentang siapa yang pertama kali membuat situs web. Yang jelas, internet baru mulai dikenal luas di negeri kita pada tahun 1994 dan saat itu beberapa situs web yang dibuat oleh orang Indonesia hanya menumpang hosting di beberapa universitas luar negeri karena status mereka yang sedang menuntut ilmu di sana. Setelah tamat dan pulang ke Indonesia, tentu saja situs-situs yang dibuat tersebut sudah tidak bisa diakses lagi karena sudah dihapus oleh universitas pemilik hosting. Satu-satunya yang mungkin tersisa adalah situsnya pak Budi Rahardjo:http://indonesia.elga.net.id yang mengklaim sebagai situs web pertama yang menyajikan informasi tentang Indonesia. Menurut pak Budi Rahardjo, situs webnya  sudah ada sebelum browser Netscape ditemukan pada 1994 dan saat itu masih menumpang hosting di Universitas Manitoba, Kanada sehingga beralamat url http://www.umanitoba.ca/indonesian.


3.  Domain Pertama di dunia
DNS (Domain Name Server/Service) atau yang sering disebut ‘Domain’ saja berfungsi untuk mempermudah pengguna internet saat melakukan akses ke server untuk menerjemahkan IP address komputer. Domain pertama kali dibuat pada tahun 1984 yang terdiri dari domain top level seperti [dot]COM, .ORG, .EDU, .GOV, .MIL dan ccTLD.

  • Domain terpendek (1 karakter) dimiliki oleh beberapa perusahaan terkemuka dunia, namun yang paling terkenal adalah domain milik google: g.cn


4.   E-mail pertama di dunia
Pada tahun 1971, Ray Tomlinson memulai proyek SNDMSG. Lalu ia melanjutkan eksperimen dengan menggunakan file protocol yang bernama CYPNET sehingga program SNDMSG bisa mengirim pesan ke komputer lain yang berada di dalam jaringan ARPANET. Itulah awal terciptanya sebuah 'e-mail' atau surat elektronik. Pesan e-mail yang pertama kali dikirim Ray, dan merupakan e-mail yang Pertama di dunia adalah "QWERTYUIOP".


5.  Search Engine pertama di dunia
Jauh sebelum Google merajai dunia search engine (mesin pencari), langkah mereka sudah dirintis oleh Alan Emtage yang saat itu masih berstatus mahasiswa di McGill University, Kanada. Tahun 1990, dia membuat search engine pertama di dunia dengan kemampuan masih terbatas yang diberi nama “Archie” (diambil dari kata archives). Archie kemudian diikuti oleh “Veronica”, “Jughead” dan “Wandex” pada  1993. Para pemain besar baru muncul beberapa tahun kemudian; Google (1998), Yahoo! Search (2004), dan MSN (2005; dilebur menjadi Bing pada 2009)

10 kejadian pertama dalam dunia internet, sejarah internet, asal-usul internet, asal mula internet, sejarah domain name system, sejarah DNS, sejarah website, sejarah situs web, sejarah email, sejarah search engine, sejarah browser, perang browser, sejarah blog, sejarah social network, sejarah social networking, sejarah internet hoax, sejarah youtube, sejarah icq, domain terpanjang di dunia, domain terpendek di dunia, asal-usul pertamax, sejarah mesin pencari, situs web pertama di dunia, situs web pertama di indonesia, video youtube pertama

6.   Browser pertama di dunia
Proyek “World Wide Web” alias “www” yang dikerjakan oleh Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee pada tahun 1991 ternyata bukan saja menandai munculnya situs web pertama di dunia namun juga melahirkan web browser (penjelajah/peramban web) pertama di dunia. Selanjutnya agar tidak rancu, Sir Berners Lee kemudian mengubah nama browsernya menjadi “Nexus”, lalu disempurnakan lagi menjadi “libwww”.

10 kejadian pertama dalam dunia internet, sejarah internet, asal-usul internet, asal mula internet, sejarah domain name system, sejarah DNS, sejarah website, sejarah situs web, sejarah email, sejarah search engine, sejarah browser, perang browser, sejarah blog, sejarah social network, sejarah social networking, sejarah internet hoax, sejarah youtube, sejarah icq, domain terpanjang di dunia, domain terpendek di dunia, asal-usul pertamax, sejarah mesin pencari, situs web pertama di dunia, situs web pertama di indonesia, video youtube pertama

Tanggal 22 April 1993, Marc Andreessen melalui proyek National Center for Supercomputing Applications(NCSA) merilis browser yang lebih canggih: Mosaic. Karena fiturnya yang ‘user friendly’ dan sudah bisa memuat gambar, Mosaic menjadi populer dan sering dianggap sebagai ‘browser pertama yang sebenarnya’. Tahun 1994, Marc Andreessen keluar dari proyek NCSA dan merilis browser Netscape Navigator. Netscape kemudian berhasil menenggelamkan Mosaic dan menjadi penguasa browser. Setahun berikutnya muncul pesaing berat: Internet Explorer produksi Microsoft. Persaingan Netscape dan Internet Explorer (IE) di periode 1995-1998 dikenal sebagai “Perang Browser”. IE yang menjadi pemenang perang browser sampai saat ini masih menguasai pasar browser dengan statistik jumlah pengguna sekitar 60% dibayangi oleh Firefox 24% dan Chrome 7%.


7.   Instant Messengger pertama di dunia

10 kejadian pertama dalam dunia internet, sejarah internet, asal-usul internet, asal mula internet, sejarah domain name system, sejarah DNS, sejarah website, sejarah situs web, sejarah email, sejarah search engine, sejarah browser, perang browser, sejarah blog, sejarah social network, sejarah social networking, sejarah internet hoax, sejarah youtube, sejarah icq, domain terpanjang di dunia, domain terpendek di dunia, asal-usul pertamax, sejarah mesin pencari, situs web pertama di dunia, situs web pertama di indonesia, video youtube pertama
Fitur chating-chatingan (instant mesengger) sebenarnya sudah ada saat internet mulai dikenal pada 1969, namun yang diakui sebagai program instant mesengger pertama adalah ICQ hasil karya Yair Goldfinger, Arik Vardi, Sefi Vigiser, dan Amnon Amir yang dirilis pada November 1996. Yahoo! Mesengger baru muncul pada 1998 dan sampai saat ini masih menguasai pasar instant mesengger.


8.   Blog pertama di dunia
Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman “What’s New” pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Anderseen pada tahun 1993.  Istilah blog pertama kali dicetuskan oleh John Barger pada 17 September 1997 sebagai “weblog” lalu disederhanakan lagi menjadi “blog” oleh Peter Merholz. Sementara Justin Hall yang telah menulis blog sejak 1994 diakui sebagai blogger pertama di dunia.


9.   Social Networking pertama di dunia
“Facebook membantu Anda terhubung dan berbagi dengan orang-orang dalam kehidupan Anda”. Begitulah kira-kira definisi social networking menurut Mark Zuckerberg. Namun, Zuckerberg bukanlah yang pertama karena konsep serupa sudah diawali oleh Classmates.com pada tahun 1995 yang menjadikannya sebagai situs social networking pertama di dunia. Tahun 1997, SixDegrees.com hadir menyempurnakan fitur-fitur Classmates.com dan menginspirasi munculnya sejumlah social networking terkemuka seperti Friendster (2002), MySpace (2003), Facebook (2004) dan Twitter (2006).


10.  Internet Hoax pertama di dunia
Hoax atau berita palsu hampir tiap hari akan kita dapatkan di internet. Bahkan setiap tanggal 1 April bisa dipastikan kita akan menerima hoax berkaitan dengan iven April Mop. Kebetulan pula, hoax pertama kali beredar di internet pada 1 April 1984 yang mengabarkan bahwa (ex negara) Uni Soviet akan bergabung dalam jaringan Usenet di AS.

Plus: Video Youtube Pertama
Maraknya video porno ‘mirip artis’ belakangan ini memicu orang mengarahkan piranti tetikusnya ke gudang video terbesar di dunia maya: Youtube. Situs yang pertama kali diluncurkan pada 14 Februari 2005 oleh Steve Chen, Chad Hurley, dan Jawed Karim sejak Oktober 2006 telah diakuisisi Google. Saat ini tidak ada angka pasti tentang jumlah video yang tersimpan di youtube karena setiap hari rata-rata ada 200 ribu video yang di-upload. Dan video pertama yang di upload ke youtube ternyata adalah video durasi 19 detik dengan judul “Me at the zoo” yang merekam Jawed Karim saat sedang berada di bonbin San Diego.

Read more »