Newbie Fox In Blogger
[close]

Sabtu, 19 November 2011

Bai Fang Li, Tukang Becak Yang Memiliki Hati Mulia

Hai Newbie foxer….
kali ini saya akan menyajikan sebuah cerita yang amat sangat menyentuh hati…..

ternyata di dunia ini masih ada orang yang sangat-sangat perduli dengan sesama..

kisah Bai Fang Li ini saya harap menjadi pelajaran hidup bagi kita semua untuk saling membantu sesama kita yang kesusahan, walaupun hidup serba pas-pasan tetapi tetap membantu orang tanpa pamrih

Tak perlu menggembar-gemborkan sudah berapa banyak kita menyumbang orang karena mungkin belum sepadan dengan apa yang sudah dilakukan oleh Bai Fang Li. Kebanyakan dari kita menyumbang kalau sudah kelebihan uang. Jika hidup pas-pasan keinginan menyumbang hampir tak ada.
Bai Fang Li berbeda. Ia menjalani hidup sebagai tukang becak. Hidupnya sederhana karena memang hanya tukang becak. Namun semangatnya tinggi. Pergi pagi pulang malam mengayuh becak mencari penumpang yang bersedia menggunakan jasanya. Ia tinggal di gubuk sederhana di Tianjin, China.

Ia hampir tak pernah beli makanan karena makanan ia dapatkan dengan cara memulung. Begitupun pakaiannya. Apakah hasil membecaknya tak cukup untuk membeli makanan dan pakaian? Pendapatannya cukup memadai dan sebenarnya bisa membuatnya hidup lebih layak. Namun ia lebih memilih menggunakan uang hasil jerih payahnya untuk menyumbang yayasan yatim piatu yang mengasuh 300-an anak tak mampu.

Tersentuh...
Bai Fang Li mulai tersentuh untuk menyumbang yayasan itu ketika usianya menginjak 74 tahun. Saat itu ia tak sengaja melihat seorang anak usia 6 tahunan yang sedang menawarkan jasa untuk membantu ibu-ibu mengangkat belanjaannya di pasar. Usai mengangkat barang belanjaan, ia mendapat upah dari para ibu yang tertolong jasanya.
Namun yang membuat Bai Fang Li heran, si anak memungut makanan di tempat sampah untuk makannya. Padahal ia bisa membeli makanan layak untuk mengisi perutnya. Ketika ia tanya, ternyata si anak tak mau mengganggu uang hasil jerih payahnya itu untuk membeli makan. Ia gunakan uang itu untuk makan kedua adiknya yang berusia 3 dan 4 tahun di gubuk di mana mereka tinggal. Mereka hidup bertiga sebagai pemulung dan orangtuanya entah di mana.
Bai Fang Li yang berkesempatan mengantar anak itu ke tempat tinggalnya. Setelah itu ia membawa ketiga anak itu ke yayasan yatim piatu di mana di sana ada ratusan anak yang diasuh. Sejak itu Bai Fang Li mengikuti cara si anak, tak menggunakan uang hasil mengayuh becaknya untuk kehidupan sehari-hari melainkan disumbangkan untuk yayasan yatim piatu tersebut.
Tak Menuntut Apapun...
Bai Fang Li memulai menyumbang yayasan itu pada tahun 1986. Ia tak pernah menuntut apa-apa dari yayasan tersebut. Ia tak tahu pula siapa saja anak yang mendapatkan manfaat dari uang sumbangannya. Pada tahun 2001 usianya mencapai 91 tahun. Ia datang ke yayasan itu dengan ringkih. Ia bilang pada pengurus yayasan kalau ia sudah tak sanggup lagi mengayuh becak karena kesehatannya memburuk. Saat itu ia membawa sumbangan terakhir sebanyak 500 yuan atau setara dengan Rp 675.000.

Dengan uang sumbangan terakhir itu, total ia sudah menyumbang 350.000 yuan atau setara dengan Rp 472,5 juta. Anaknya, Bai Jin Feng, baru tahu kalau selama ini ayahnya menyumbang ke yayasan tersebut. Tahun 2005, Bai Fang Li meninggal setelah terserang sakit kanker paru-paru.

Melihat semangatnya untuk menyumbang, Bai Fang Li memang orang yang luar biasa. Ia hidup tanpa pamrih dengan menolong anak-anak yang tak beruntung. Meski hidup dari mengayuh becak (jika diukur jarak mengayuh becaknya sama dengan 18 kali keliling bumi), ia punya kepedulian yang tinggi yang tak terperikan.

Sumber

Read more »

Selasa, 15 November 2011

10 Tips Untuk Cepat Mempelajari Bahasa Pemrograman

Hi Para Pengunjung Setia Newbie, kali ini saya ingin memberikan sebuah tips untuk cepat mempelajari bahasa pemrograman yang menurut kalian itu sulit….

Kesalahan para mahasiswa jurusan informatika yang mempelajari pemrograman di kampusnya adalah :

  1. Menjadikan Pemrograman sebagai materi hafalan, ya… inilah salah satu kesalahannya. Memang menghafal itu penting untuk mengetahui tata cara penulisan sintaks dan juga parameter-parameter khusus yang ada di setiap bahasa pemrograman, tetapi Pemrograman bukanlah sebuah pelajaran menghafal melainkan pelajaran untuk mengembangkan logika dan penerapan konsep logika ke dalam listing program untuk menyelesaikan sebuah permasalahan.
  2. Kalah Sebelum Berperang, Mengapa?? karena mereka sudah menganggap bahwa pemrograman itu merupakan hantu yang paling ditakuti / pelajaran yang sangat sulit sehingga para mahasiswa yang menganggap seperti itu menjadi depressi dan termotivasi untuk tidak ingin sungguh-sungguh dalam mempelajarinya.
  3. Tidak Ingin Mencoba, Hampir seluruh mahasiswa selalu malas untuk mencoba mengulang /  menerapkan kembali pelajaran yang didapat dari kampusnya kedalam logika mahasiswa itu sendiri.
  4. Menjadi Tukang Ketik, Mengapa?? karena mereka hanya bisa mengerjakannya dengan cara melihat / mencontoh materi yang diberikan dosen. Sesungguhnya cara ini sangatlah merugikan sekali…karena dengan menjadi tukang ketik, maka kalian tidak akan mau berusaha untuk mempelajari konsep pemrograman itu sendiri…

Jadi Tips untuk memahami pemrograman itu adalah sebagai berikut :

  1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah motivasi. Kalau motivasi Anda untuk belajar motivasi besar, Selamat… Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill Anda untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah Anda miliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
  2. Jangan mudah menyerah. Memang… belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
  3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
  4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen Anda memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya Anda belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi Anda sendiri ke buku atau komputer Anda. Apabila hal ini Anda lakukan, maka secara tidak sadar Anda telah melatih logika berpikir Anda dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
  5. Untuk mendukung belajar Anda, coba cari orang yang mau mengajari Anda ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen yang dekat dengan Anda.
  6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
  7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat… bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi… So… kita adopsi hal ini. Banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
  8. Sangat disarankan Anda memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau Anda tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali Anda belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya… jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika Anda beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal Anda untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
  9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh… saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau Anda ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.
  10. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy.  Coba pahami dahulu program yang Anda peroleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste.. asal Anda juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.

Tips ini merupakan salah satu pengalaman saya, dan saat inipun saya masih terus belajar dan terus belajar untuk menguasai bahasa pemrograman….

Tetapi kalian harus ingat, pilihlah bahasa pemrograman mana yang paling kamu minati, dan fokuskan pelajaran kalian ke satu pemrograman itu.
bukan berarti kalian hanya boleh menguasai 1 bahasa pemrograman, tetapi kalian harus memiliki paling tidaknya Skill Master pada salah satunya… ^_^

Baiklah, Sekian Tips dari saya

Semoga Bermanfaat

Read more »

Sabtu, 12 November 2011

Jarang Olah-Raga Dapat Memperpendek Umur

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo5nl2OR1d_6XS_IOVS1bC8A4rKtkDcIH550b3CavdjGEVZNreUhRwXf9mRvilfOjKd7f3_Po8ekLyIx4aJVz_fnvjgHEW2ubPaELeoRrrdoHoBM5jjOAYMnkHAMn7S8fC-CSS_4RHhCvm/s320/kebugaran+tubuh.jpg

Kenapa olahraga itu penting? Itu karena olahraga bisa membuat tubuh bugar. Dengan tubuh bugar orang jadi tidak mudah sakit, sebaliknya kebugaran tubuh yang rendah bisa membunuh manusia karena orang jadi gampang sakit.
Penyakit kronis seperti diabetes, tekanan darah tinggi, penyakit jantung dan stroke, sudah menjadi momok di masyarakat. Kebugaran dan olahraga adalah obat terbaik untuk mencegah dan mengelola penyakit kronis, yang menjadi penyebab utama kematian di seluruh dunia.


"Obesitas hanyalah gejala dari penyakit yang didasari gaya hidup kurang gerak. Kebugaran yang rendah yang membunuh Anda, bukan kelebihan berat badan," ujar Dr Robert Newton, profesor di Edith Cowan University School of Exercise, Biomedical and Health Sciences, seperti dilansir timeofindia, Sabtu (11/11/2011).
Newton mengatakan 'pertempuran' melawan obesitas saat ini tidak efektif dalam mengendalikan peningkatan penyakit kronis serta biaya yang terkait untuk mengelola dan menyembuhkan penyakit-penyakit tersebut.
"Olahraga adalah obat yang paling efektif untuk pencegahan dan pengelolaan penyakit kronis, masalah yang bertanggung jawab pada sekitar 80 persen dari pengeluaran kesehatan kita," kata Dr Newton.

http://priyosport07.files.wordpress.com/2010/04/5-manfaat-besar-latihan-kardio-picture.jpg

Menurutnya, risiko kematian dari seseorang dengan berat badan normal tetapi tidak bugar adalah sekitar 3 kali lebih tinggi ketimbang risiko kematian seseorang yang gemuk tapi bugar.


Studi skala besar menunjukkan bahwa meresepkan olahraga dapat memberikan hasil medis yang sama seperti dengan meresepkan obat-obatan farmasi dalam pengobatan penyakit, termasuk pada pengobatan diabetes tipe-2 dan kanker payudara.

http://berkahlangkah.com/wp-content/uploads/2010/11/Foto-Lucu-Bayi-Sehat-dan-Bugar.jpg

"Kampanye meresepkan olahraga dapat menghasilkan peningkatan yang sama dalam tingkat kelangsungan hidup pasien kanker payudara seperti kemoterapi terkemuka, tanpa efek samping buruk," tutup Dr Newton.

sumber :http://www.detikhealth.com/read/2011/11/12/080358/1765928/766/kebugaran-tubuh-yang-rendah-bisa-membunuh?ld991103763

Read more »

Google Membantah Tudingan Pencurian Ide Milik Apple

Jobs dan Schmidt (Marketwatch)Jobs dan Schmidt (Marketwatch)

Chairman Executive Google Eric Schmidt membela Google dengan menyebutkan perusahaannya adalah inovator hebat. Respons ini adalah jawabannya atas tudingan pencurian ide iPhone Apple yang dilontarkan Steve Jobs.

Dalam sebuah wawancara untuk biografi Steve Jobs sebelum dirinya meninggal dunia, Jobs mengatakan Android adalah produk curian. "Saya akan menghancurkan Android, karena itu adalah barang curian," demikian ujar Steve seperti dituliskan Walter Isaacson, penulis buku 'Steve Jobs'.

Sejak tudingan tersebut mengemuka, Google pun seolah dipaksa publik untuk meresponsnya. Dalam sebuah kesempatan, Schmidt mengatakan apa yang dikatakan Jobs seperti yang tertuang dalam buku biografinya tidak benar. Dia pun mengaku masih sedih dan merasa kehilangan atas kematian Jobs.
"Saya memutuskan untuk tidak mau berkomentar atas pernyataan Jobs dalam biografinya yang dirilis setelah kematiannya. Saya rasa itu tidak benar," kata Schmidt seraya menggambarkan Jobs sebagai sosok mengagumkan yang akan dirindukan.

"Sebagian besar orang akan setuju bahwa Google adalah juga inovator hebat. Dan saya juga ingin menjelaskan bahwa Android sudah memulai upayanya sebelum iPhone memulai. Hanya itu yang ingin saya sampaikan," kata Schmidt seperti dilansir CBS News dan dikutip detikINET, Rabu (9/11/2011).

Jobs dan Android memang memiliki sejarah hubungan yang tidak baik. Schmidt sendiri pernah menduduki dewan direksi Apple pada 2006 hingga 2009, namun lantas mengundurkan diri dan bekerja untuk Google. Keluarnya Schmidt lantas disusul dengan peluncuran Android. Tak ayal, Google pun berhadapan langsung dengan Apple dalam bisnis smartphone.

Jobs merasa dikhianati atas aksi Schmidt. "Saya akan meluncurkan perang termonuklir atas ini," tegas Steve seperti dituliskan dalam biografinya. Pernyataan Jobs tersebut juga berhubungan dengan tuntutan hukum yang berkali-kali diajukan Apple kepada pembuat handset yang menggunakan Android, misalnya Samsung dan HTC.

Refference from :

Read more »

Kamis, 10 November 2011

Hacking Interface Website/Blog

Kali Ini Newbie akan share Trik yang cukup menarik.

Mungkin dari judul diatas, yang ada di benak anda adalah sebuah cara untuk masuk dan menyusup ke suatu target dan mengubah tampilannya dari content asli website yang di hack. Entah untuk mencuri informasi ataupun data yang diincar. Dalam posting berikut kita akan mencoba sebuah script yang berguna untuk mendeface / mengacak - acak antar muka sebuah website / blog. Caranya mudah dan sangat simpel. Hampir semua website / blog bisa anda utak - atik tampilannya.

Tetapi INGAT.....!!!! Script berikut hanya sebuah permainan script biasa. Anda hanya bisa mengutak atik tampilan yang ada di browser anda. Sementara tampilan aslinya tidak akan berubah. Target kita kali ini adalah situs Youtube. Silakan buka http://youtube.com dari browser anda. Jika sudah terload sempurna silakan masukkan script berikut pada address browser Mozilla Firefox.

javascript: document.body.contentEditable= "true"; document.designMode= "on"; void 0

Nah...sekarang cobalah kalian acak – acak websie youtube dengan cara mendrag content website tersebut. Wow sangat mengasikkan...Hitung - hitung jadi hacker gadungan...hehehehe Smile with tongue out.

INGAT!!! script ini hanyalah sebuah permainan script belaka. Tidak akan merubah isi maupun database target

Semoga dapat menamba pengetahuan kalian

Read more »

Rabu, 09 November 2011

Cara Memanfaatkan Fitur AutoComplete di Visual Foxpro

Hai-hai newbie foxer kembali lagi saya akan sharing tentang pemrograman visual foxpro.

Kontrol textbox dalam Visual FoxPro 9 memiliki sebuah properti baru yang bernama Autocomplete. Property Autocomplete dapat digunakan untuk mengaktifkan fasilitas untuk dapat membantu melakukan input data dengan cepat. Bila kalian telah mengaktifkan fasilitas ini maka nilai, kata maupun kalimat yang pernah teman – teman ketikkan di textbox akan otomatis tampil di dalam list, saat teman – teman ingin mengetikkannya lagi. textbox yang sudah mengaktifkan fasilitas AutoComplete ini akan terlihat seperti gambar di bawah ini :

image

Cara mengatur AutoComplete di Textbox

Ada tiga property di textbox yang digunakan untuk mengatur fasilitasAutoComplete ini. Ketiga properties tersebut adalah :

  1. AutoComplete. Di dalam property AutoComplete ada 5 pilihan parameter berikut ini :
    0 - No autocomplete Ini adalah parameter default dari propertyAutoComplete yang menandakan bahwa fasilitas AutoComplete tidak diaktifkan.
    1 - An alphabetical list. Bila memilih parameter ini maka AutoComplete aktif dan list yang ditampilkan isinya akan diurutkan dari A-Z.
    2 - With the most frequently-used values first. Bila memilih parameter ini maka AutoComplete aktif dan list yang ditampilkan isinya akan diurutkan berdasarkan nilai, kata atau kalimat yang paling sering diketikkan di textbox.
    3 - With the most recently-used values first. Bila memilih parameter ini makaAutoComplete aktif dan list yang ditampilkan isinya akan diurutkan berdasarkan nilai, kata atau kalimat yang paling terakhir di ketikkan ditextbox.
    4 - In a user-defined order. Bila memilih parameter ini maka AutoCompleteaktif dan list yang ditampilkan serta pengurutan isinya bisa ditentukan oleh kalian sendiri.
  2. AutoCompTable. Ini adalah property yang digunakan untuk menentukan list yang ditampilkan aka n berasal dari table apa. Bila dibiarkan kosong maka Visual Foxpro akan secara otomatis menciptakan sebuah table yang bernama AutoComp.dbf. Di table AutoComp.dbf inilah semua data yang ditampiilkan di list itu berasal.  Bila teman – teman tidak ingin menggunakan table AutoComp.dbf yang diciptakan secara otomatis oleh Visual Foxpro dan ingin membuat sendiri table tersebut, maka teman – teman mengatur agar table tersebut mempunyai struktur field seperti di bawah ini :

  3. AutoCompSource. Ini adalah property yang digunakan untuk mengidentifikasi textbox mana yang akan digunakan sebagai sumber data dalam AutoComplete. Jika teman – teman membiarkannya kosong, maka secara otomatis dianggap nama dari textbox yang bersangkutanlah yang menjadi sumbernya. Dengan property ini nanti teman – teman bisa mengatur, misalkan ada dua texbox di form , kemudian ingin agar isi list data yang ditampilkan di kedua textbox tersebut sama, maka di keduatextbox tersebut, property AutoCompSource ini bisa diisikan dengan nama textbox yang sama (dipilih dari salah satu textbox tersebut).

Semoga Bermanfaat ^_^

Read more »